hevc: Add names for reserved NAL unit types
[libav.git] / libavcodec / elbg.h
index 7df9627..3b1587a 100644 (file)
@@ -1,27 +1,27 @@
 /*
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  */
 
 #ifndef AVCODEC_ELBG_H
 #define AVCODEC_ELBG_H
 
-#include "random.h"
+#include "libavutil/lfg.h"
 
 /**
  * Implementation of the Enhanced LBG Algorithm
  * @param numCB Number of points in the codebook.
  * @param num_steps The maximum number of steps. One step is already a good compromise between time and quality.
  * @param closest_cb Return the closest codebook to each point. Must be allocated.
- * @param rand_state A random number generator state. Should be already initialised by av_init_random.
+ * @param rand_state A random number generator state. Should be already initialized by av_lfg_init().
+ * @return < 0 in case of error, 0 otherwise
  */
-void ff_do_elbg(int *points, int dim, int numpoints, int *codebook,
-                int numCB, int num_steps, int *closest_cb,
-                AVRandomState *rand_state);
+int ff_do_elbg(int *points, int dim, int numpoints, int *codebook,
+               int numCB, int num_steps, int *closest_cb,
+               AVLFG *rand_state);
 
 /**
  * Initialize the **codebook vector for the elbg algorithm. If you have already
@@ -47,9 +48,10 @@ void ff_do_elbg(int *points, int dim, int numpoints, int *codebook,
  * If numpoints < 8*numCB this function fills **codebook with random numbers.
  * If not, it calls ff_do_elbg for a (smaller) random sample of the points in
  * **points. Get the same parameters as ff_do_elbg.
+ * @return < 0 in case of error, 0 otherwise
  */
-void ff_init_elbg(int *points, int dim, int numpoints, int *codebook,
-                  int numCB, int num_steps, int *closest_cb,
-                  AVRandomState *rand_state);
+int ff_init_elbg(int *points, int dim, int numpoints, int *codebook,
+                 int numCB, int num_steps, int *closest_cb,
+                 AVLFG *rand_state);
 
-#endif // AVCODEC_ELBG_H
+#endif /* AVCODEC_ELBG_H */